树链剖分

树链剖分
想象一下,一颗结构复杂的树,节点间的路径查询、修改操作如果每次都暴力DFS/BFS,时间复杂度是难以承受的。树链剖分(Heavy-Light Decomposition, HLD)的核心思想,就是将这棵树“剖分”成若干条“重链”和“轻链”,使得任何一条路径都可以被拆解成少数几段重链上的连续区间和少数几条轻边。这样,我们就可以利用序列数据结构(如线段树)来维护这些重链上的信息,从而实现快速的路径操作。
一、核心概念:重与轻的艺术
在深入代码之前,我们必须理解几个核心概念:
子树大小 (Size): 对于节点
,其子树大小 定义为以 为根的子树中节点的总数(包括 自身)。这个可以通过一次DFS轻松求得。 重儿子 (Heavy Child): 对于一个非叶节点
,其所有儿子节点 中,子树大小 最大的那个儿子 就是 的重儿子,记为 。如果有多个儿子的子树大小相同且最大,则任选一个作为重儿子。连接 和 的边称为**重边 (Heavy Edge)**。 轻儿子 (Light Child): 节点
的儿子中,除了重儿子以外的其他儿子都是轻儿子。连接 和轻儿子的边称为**轻边 (Light Edge)**。 重链 (Heavy Path): 由若干条首尾相连的重边构成的路径。严格来说,一条重链的顶端要么是树的根,要么是通过一条轻边连接到其父节点的。重链会一直向下延伸,直到遇到一个叶子节点,或者下一个节点不再是当前节点的重儿子。
看下面这个例子:
1 | graph TD |
假设节点旁边是其编号,括号内是其子树大小。
- 节点1的儿子:2(3), 3(2), 4(5)。
(重儿子)。(1,4)是重边。 (1,2), (1,3)是轻边。 - 节点2的儿子:5(1), 6(1)。任选一个,比如
。 (2,5)是重边。(2,6)是轻边。 - 节点4的儿子:8(1), 9(1), 10(2)。
。(4,10)是重边。(4,8), (4,9)是轻边。 - 节点10的儿子: 11(1)。
。(10,11)是重边。
于是,我们得到了几条重链:
- (1-4-10-11)
- (2-5) (假设5是2的重儿子)
- (3) (3自己是一条重链,它的顶端通过轻边(1,3)连接到1)
- (6) (6自己是一条重链)
- (7) (7自己是一条重链)
- (8) (8自己是一条重链)
- (9) (9自己是一条重链)
(上图中的红色边是重边,粉色节点是重链上的节点。为了区分,这里假设2的重儿子是5,则2-5是重链;如果2的重儿子是6,则2-6是重链。)
树链剖分的神奇之处在于它的一些优美性质:
- 从根节点到任意节点的路径上,轻边的数量不超过
条。 - 从根节点到任意节点的路径上,重链的数量(经过的不同重链的段数)也不超过
条。
为什么?考虑从节点
二、两次DFS:奠定剖分基石
树链剖分的实现依赖于两次DFS。
DFS第一遍:预处理基本信息
第一次DFS的目的是计算出每个节点的父节点 fa[u]
、深度 dep[u]
、子树大小 sz[u]
,并确定其重儿子 son[u]
。
1 | vector<int> g[N]; // 邻接表存树 |
调用时通常从根节点开始:dfs1(root, 0, 1);
(假设根节点为1,其父节点为0,深度为1)。
DFS第二遍:链式剖分与编号
第二次DFS是树链剖分的核心。它要确定每个节点所在重链的顶端节点 top[u]
,并为每个节点分配一个新的DFS序编号 dfn[u]
。这个 dfn
序非常关键,它将树上操作映射到序列上。同时,我们还需要一个映射 rnk[t]
,表示 dfn
序为 t
的节点是哪个原始节点。
top[u]
:节点 dfn[u]
:节点 rnk[t]
:DFS序中第 clk
(或 tim
, idx
):全局时间戳,用于分配 dfn
。
1 | int top[N], dfn[N], rnk[N]; // 链顶,DFS序,DFS序反向映射 |
调用时通常从根节点开始:clk = 0; dfs2(root, root);
(根节点自己形成一条重链的顶端)。
关键点:在dfs2
中,我们优先递归重儿子,并且传递相同的top
值 (t
)。这意味着重儿子和它的父节点(如果父子边是重边)属于同一条重链,并且它们的dfn
序是连续的。当遇到轻儿子时,它将成为一条新重链的顶端,所以传递v
作为新的top
值。
经过这两遍DFS,树就被我们“拉直”了。同一条重链上的节点,它们的dfn
序是连续的一个区间。这是一个至关重要的性质,因为它允许我们使用线段树等数据结构来维护重链上的信息。
三、路径操作:化曲为直
有了上述预处理,我们就可以在树上执行路径查询和修改了。假设我们要操作路径
核心思想是:不断地将
- 选择深度大的节点往上跳:不妨设
(如果不是,则交换 )。这意味着 所在的重链在 所在的重链的“下方”(或者 在同一条重链上,但 更深)。 - 处理当前重链:当前要处理的节点是
。它所在的重链是 。这个区间在 dfn
序中是连续的:。我们就在线段树上对这个区间进行操作(查询或修改)。 - 跳到下一条链:操作完当前重链后,将
更新为其所在重链顶端的父节点: 。这相当于越过了一条轻边(或者到达了LCA,如果 的父节点是 的祖先或 本身)。 - 重复:重复步骤1-3,直到
和 跳到同一条重链上,即 。 - 处理最后一段:此时
在同一条重链上。它们之间的路径在 dfn
序中也是连续的。假设,则区间为 ;否则为 。在线段树上操作这个区间。
整个过程中,我们一共会操作
子树操作
树链剖分后,子树操作变得异常简单。由于DFS序的性质,以 dfn
序恰好构成一个连续的区间:
四、实战演练:模板题与代码实现
我们来看一个经典的树链剖分应用场景:
题意概括:
给定一棵
1 u v w
: 将路径上所有节点的权值增加 。 2 u v
: 查询路径上所有节点的权值之和。
(为了简化,我们先考虑点权修改和点权查询,如果是边权,可以将其下放给深度较大的端点来处理,或者对边进行编号。)
或者更基础一点:
1 u w
: 将节点的权值修改为 。 2 u v
: 查询路径上所有节点的权值和。 3 u w
: 将以为根的子树中所有节点的权值增加 。 4 u
: 查询以为根的子树中所有节点的权值和。
我们就以这个更全面的版本为例。这里需要一个支持区间加、区间和查询的线段树。
1 |
|
代码说明与注意事项:
- 变量名:遵循了短名称的原则,如
g
(graph),sz
(size),clk
(clock/timer),ls/rs
(left son / right son for segment tree)。 - DFS序与线段树:线段树的下标
直接对应 dfn
序。build
函数中,线段树叶子节点l
(其dfn
值为l
)对应的原始树节点是rnk[l]
,其权值为val[rnk[l]]
。 push_down
的时机:在线段树的查询和(可能分裂的)更新操作中,访问子节点前,务必先push_down
父节点的懒惰标记。upd_path
和qry_path
的逻辑:核心是while (top[u] != top[v])
循环。每次选择深度更深的链顶对应的节点(比如)向上跳,处理 dfn[top[u]]
到dfn[u]
这一段,然后令u = fa[top[u]]
。当top[u] == top[v]
时,它们就在同一条重链上了,再处理最后一段dfn[u]
到dfn[v]
(注意谁的dfn
小就在前面)。- 根节点:代码中假设根节点是
rt
。dfs1(rt, 0, 1)
,dfs2(rt, rt)
。fa[rt]
会是0。 - 单点修改与区间修改的协调:如果线段树同时支持点修改(直接赋值)和区间修改(增量),懒标记的处理会更复杂。示例代码中的线段树是区间加、区间和。
set_node_val
通过先查询再区间加差值的方式实现单点赋值,这在有懒标记的区间加线段树上是标准做法。如果只有单点修改和区间查询(无区间修改),线段树会简单很多,不需要懒标记。
五、边权的处理:巧妙转化
在之前的例子中,我们处理的是点权。但很多题目涉及的是边权。树链剖分同样能优雅地处理边权问题。核心思想是:将每条边的权值下放到它连接的两个节点中深度较大的那个点上。
假设有一条边
- 建树与DFS:与点权版本基本一致。
dfs1
计算fa, dep, sz, son
。dfs2
计算top, dfn, rnk
。 - 权值存储:在线段树
build
的时候,线段树叶子节点dfn[x]
存储的是原树中与fa[x]
相连的那条边的权值(如果x
不是根的话)。根节点没有与其父节点相连的边,其权值可以视为0或一个特殊标记。
或者说,我们让val[i]
存储节点i
与其父节点fa[i]
之间的边权。那么在线段树build
时,dfn
序为k
的位置(即节点rnk[k]
)就存储val[rnk[k]]
。 - 路径操作:
- 修改路径
上的边权:当我们沿着路径 跳链时,例如从 跳到 ,我们修改的区间是 。这些 dfn
对应的点,除了这个点本身之外,其他点 的权值都代表了边 的权值。那么 呢?如果 不是LCA,那么我们实际上是想修改 这条轻边。它的权值已经赋给了 。
当和 跳到同一条重链上时,假设 ,路径是 。涉及的边是 。对应的点是 的某个儿子,…,一直到 。这些点的 dfn
序是。或者说,如果我们修改的是 到 区间内的点,那么 对应的点权值是 和 之间的边,这可能不是我们想要的。
更准确地说:要修改路径上的所有边权,找到 。路径分为 和 两段。对于 段( 是 或 ),我们操作的是 这些点所代表的边。
一个更简洁的处理方式是:当我们在upd_path(x, y, w)
或qry_path(x, y)
时,对于从跳到 ( 是 在重链上的祖先),我们操作的区间是 。如果 不是 的直接父亲,这个区间包含了多个点。这些点 的权值代表了边 。
关键点:路径上的边,对应的是 路径上除了LCA之外的点,和 路径上除了LCA之外的点。
所以,当在同一条链上,比如 ,需要操作的边对应的点是 序在 区间内的点 (如果 是 的祖先)。或者说,是原始树中从 的某个儿子(在路径上)一直到 这些点。
实际操作时,upd_path
和qry_path
的逻辑和点权版本几乎一样。只是在最后在同一条链上时,若 ,则操作的区间是 (因为 对应的权值是 的边,这条边不在 路径上,除非 就是LCA且我们只看 的一半)。
最常用的方法是:将边的权值赋给深度较大的那个点,比如 (假设 是 的儿子)。那么路径 查询时,如果 是 或 ,比如是 ,那么路径上的点是 。对应的边权点是 在路径上的儿子,直到 。这个区间就是线段树上的 。如果 不是 或 ,那么路径 的边权对应点集为 和 。
通常,upd_path(u,v)
和qry_path(u,v)
的实现,在处理从到 这段重链时,操作的区间是 。如果边权下放到点,那么 对应的点是 ,它代表 这条边。这是正确的。
当在同一条链,比如 ,操作区间 。这里的 对应的点 的权值是 。如果 是 ,这条边就不属于路径 上的边(因为路径是从 开始的)。所以,此时操作区间应为 ,或者更简单地,操作 (如果 的重儿子恰好在路径上,那么 )。
一个约定俗成的简单做法:修改或查询路径时,照常操作点权版本 。如果 最后在同一条链上,比如 是 的祖先,那么操作的区间是 。但我们知道 这个点对应的权值是 的边权。如果路径是从 开始,不包含 ,那么 就不应该被操作。所以,实际操作的区间应该是 (对于 路径上的边)。
这意味着,LCA 那个点所关联的“向上的边”不被统计。
- 修改路径
更清晰的边权处理方法:
为每条边 dfs1
阶段记录每条边的权值到 val[v]
。dfs1
和 dfs2
和之前一样。build
时,tr[dfn[i]]
的初始值设为 val[i]
(即 rt
的 val[rt]
可以设为0。
路径操作 upd_path(u, v, x)
/ qry_path(u, v)
:
1 | void upd_path_edge(int u, int v, ll x) { |
这个 dfn[u]+1
的处理方式是最常见的。它假设 dfn[son[u]]
(如果 dfn[u]+1
,这在重链上是成立的。如果路径从
所以,当
另一种更精确的边权映射:
不把边权直接赋给点 val[v]
,而是在读入边 initial_val[dfn[v_i]] = w_i
。在 build
线段树时,使用这个 initial_val
数组。
这样,线段树的第 k
个叶子节点,如果 k = dfn[x]
,那么它存储的就是边
此时,upd_path
和 qry_path
逻辑可以和点权版本几乎一致,但在处理最后
所以,dfn[LCA]
这个点在线段树中对应的值 (即
那么,修改/查询
- 正常跳链,对
操作。 - 当
时,设 是深度较浅的那个。操作区间 。 - 然后,如果
处的边被多加/多查询了,要减掉/去掉。
这个太复杂了。
最稳妥和常用的方法:将边
在 dfs1
中,假如我们读入的是边 (a,b,w)
:
1 | // 假设边信息存储在 edges 数组里: edges[i] = {u, v, w} |
假设 val[i]
已经存好了节点 i
与其父节点 fa[i]
连接的边的权值 (根节点的 val
为 0)。
线段树 build(1, 1, n)
时,tr[id].sum = val[rnk[l]]
当 l==r
。
路径操作函数 upd_path(u, v, x)
和 qry_path(u, v)
:
1 | // 路径 (u,v) 上节点权值增加 x |
修改后的 upd_path
和 qry_path
函数:
1 | // 之前点权版本的代码作为基础 |
这种 dfn[u]+1
的处理方式是目前最常用且相对简洁的。它要求线段树的 dfn
对应的是“点”,这个点存储的是它和它父亲之间那条边的信息。路径查询
题意概括 (边权模板):
给定一棵
1 u v w
: 将路径上所有边的权值增加 。 2 u v
: 查询路径上所有边的权值之和。
对应的核心代码片段修改如下(假设 val[i]
已存好边 (fa[i],i)
的权值, val[root]=0
):
1 | // (在之前的点权代码基础上) |
最关键的是理解边权到点权的映射,以及路径操作时,区间的端点选择,特别是LCA附近的处理。 dfn[u]+1
的技巧比较常用。
六、LCA 与树链剖分
树链剖分不仅能处理路径信息,还能顺便高效地求解最近公共祖先 (LCA)。回忆一下我们路径操作的过程:不断将深度较大的点跳到其所在重链顶端的父节点,直到两点在同一条重链上。
当 top[u] == top[v]
),深度较浅的那个节点就是它们的LCA。
让我们看看 qry_path(u, v)
(或 upd_path
)的循环:
1 | // while (top[u] != top[v]) { |
所以,LCA的求解函数可以这样写:
1 | int get_lca(int u, int v) { |
这个 get_lca
函数的复杂度也是
对比专门的LCA算法:
- 倍增法LCA:预处理
,查询 。常数较小。 - 树链剖分求LCA:预处理
(两次DFS),查询 。常数可能比倍增略大一点,但如果题目本身就需要树链剖分,那么这个LCA几乎是“免费”的。 - Tarjan离线LCA:
( 是查询数),但需要离线。
在竞赛中,如果题目已经明显需要用树链剖分处理路径修改/查询,那么用树链剖分的方法求LCA是非常自然和方便的,避免了引入另一套LCA的代码。如果只是单纯求LCA,没有复杂路径操作,倍增法可能更直接。
七、进阶应用与技巧
树链剖分的强大之处在于它提供了一个通用框架,可以将树上问题转化为序列问题。这意味着,只要你的序列数据结构能支持相应的操作(合并、修改、查询),就能应用到树上。
维护更复杂的信息:
- 路径/子树最大/最小值:线段树节点维护区间最值即可。
- 路径/子树颜色段数量/种类数:线段树节点维护区间左右端点颜色、区间答案。合并时需要仔细考虑跨越中点的情况。这类问题通常需要更精细的线段树节点设计。例如,SPOJ的GSS系列题目(最大子段和)如果放到树上,就可以用树链剖分+维护最大子段和的线段树来解决。
- 动态维护树的直径/重心:这类问题通常更复杂,单纯的HLD可能不够,可能需要结合点分治或其他技巧。但如果只是查询固定树上某条路径是否经过特定点集,或路径长度等,HLD有效。
与可持久化数据结构结合:
- 查询历史版本的路径信息:如果操作带时间戳,可以对树链剖分后的序列建立可持久化线段树。每次修改在可持久化线段树上产生新版本。查询
在版本 的信息时,就用版本 的线段树根节点进行 次区间查询。总复杂度 。 - 树上路径第K大/K小:将树链剖分与主席树(可持久化权值线段树)结合。每个节点
的 处的主席树版本继承自 的版本,并在 处计数加1。查询路径 的第K大时,利用LCA,将路径信息差分出来,在主席树上二分。复杂度 或 。
- 查询历史版本的路径信息:如果操作带时间戳,可以对树链剖分后的序列建立可持久化线段树。每次修改在可持久化线段树上产生新版本。查询
树上倍增的替代与补充:
对于一些只查询、不修改的路径信息(如路径和、路径异或和、路径瓶颈边等),倍增法通常是查询。树链剖分也能做到 (如果线段树用树状数组实现特定操作)或 (通用线段树)。当存在路径修改时,树链剖分的 修改和查询通常优于需要更复杂维护方式的倍增。 换根操作的思考:
标准的树链剖分预处理是基于一个固定根的。如果题目要求频繁换根并查询换根后的子树信息或路径信息,HLD会失效,因为fa, son, dep, top, dfn
都变了。
然而,有些关于“以为根时,子树 的信息”的查询,可以通过不换根的HLD结合LCA来巧妙处理: - 如果
,则查询的是整棵树。 - 如果
不在 到原根 的路径上,且 ,则 在以 为根时的子树中。这个子树就是原树中以 为根的子树。用HLD查询 dfn[y]
到dfn[y]+sz[y]-1
。 - 如果
,则 在以 为根时的子树中。这时 是 的祖先。以 为根时, 的子树是整棵树除去 往 方向的那个分支。即,找到 的哪个儿子 使得 在 的子树中(或者 )。以 为根时, 的子树就是原树除去子树 的部分。这可以用两次线段树查询(整个树 - 子树 )得到。 - 其他情况,
在以 为根时的子树中,等价于原树中 在子树 中,并且 不在子树 中,且 不在 到根路径上 的“上方子树”中。
这类问题需要仔细分析LCA和子树关系,不换根也能做。但如果操作真正改变了树的拓扑结构(如 LCT 处理的link
,cut
),则标准HLD不适用。
- 如果
边压缩/点压缩优化 (在某些特定问题上):
如果树的形态比较特殊,例如一条长链带一些短分支,或者询问的路径总是在某些关键点之间。可以考虑对非关键点进行路径压缩,或者只对“骨架”部分进行剖分。这属于更 spécifique 的优化,不具有通用性。
八、常见错误与调试锦囊
树链剖分代码长,细节多,很容易出错。以下是一些常见的坑点和调试建议:
DFS1 阶段错误:
sz[u]
计算错误:忘记sz[u]=1
初始化,或者sz[u] += sz[v]
遗漏。son[u]
找错:比较sz[v]
时,忘记更新mxs_sz
和son[u]
,或者mxs_sz
初始值不对(应为-1或0,确保任何正儿子都能覆盖它)。叶节点的son[u]
应为0(或一个非法节点标记)。dep[u]
或fa[u]
记录错误。
DFS2 阶段错误:
- 递归顺序:必须先递归重儿子
dfs2(son[u], t)
,再递归轻儿子dfs2(v,v)
。 这是保证一条重链上dfn
序连续的关键。如果顺序反了,dfn
序会交错,线段树区间就不是连续的了。 top[u]
传递错误:递归重儿子时,top
值不变 (t
);递归轻儿子时,轻儿子自己成为新的链顶 (v
)。dfn[u]
分配遗漏或重复:确保clk
(或tim
) 正确递增并赋值。rnk[dfn[u]] = u
映射忘记记录。
- 递归顺序:必须先递归重儿子
线段树与
dfn
序的配合:- 线段树操作的区间是
dfn
序的区间,即[1, n]
。 build(1, 1, n)
时,叶子节点dfn_idx
对应的值是原树节点rnk[dfn_idx]
的权值val[rnk[dfn_idx]]
。或者如果是边权,是val[rnk[dfn_idx]]
代表的边权。- 路径操作时,从
得到的线段树区间是 [dfn[a], dfn[b]]
(或[dfn[a]+1, dfn[b]]
对于边权)。千万不要直接用作为线段树下标。
- 线段树操作的区间是
路径操作 (
upd_path
,qry_path
) 逻辑:while (top[u] != top[v])
循环条件。if (dep[top[u]] < dep[top[v]]) swap(u, v);
确保每次跳的是链顶深度较大的那个点。- 跳链操作:
u = fa[top[u]];
(或v = fa[top[v]];
)。 - 区间端点:操作的是
[dfn[top[u]], dfn[u]]
。 - 最后
同链: if (dep[u] > dep[v]) swap(u, v);
确保是深度较浅的。操作区间是 [dfn[u], dfn[v]]
(点权) 或[dfn[u]+1, dfn[v]]
(边权,且)。 - 边权处理时,
dfn[LCA]
对应的边是否应该计入,要根据问题定义和边权映射方式仔细判断。+1
的技巧很常用。
线段树本身实现错误:
push_up
:是否正确合并左右儿子信息。push_down
:懒标记是否正确下传给左右儿子,并且当前节点懒标记是否清除。下传的值和区间长度是否正确计算。- 区间边界:
mid = (l+r)>>1
,左儿子[l, mid]
,右儿子[mid+1, r]
。查询/更新时,ql <= mid
和qr > mid
(或qr >= mid+1
) 的判断。 - 数组大小:线段树数组
tr
开N << 2
(即)。HLD的各种数组 fa, dep, sz, son, top, dfn, rnk, val
开N
。
变量名混淆与笔误:
u, v, x, y
等在不同函数或循环中意义可能变化,注意区分。dfn[u]
和u
本身。sz[u]
(子树大小) 和dep[u]
(深度)。
1-based vs 0-based 索引:
竞赛中通常节点编号从1到N。确保所有数组访问和循环都与之对应。如果根节点父节点设为0,深度从1开始,这是常见的。
调试锦囊:
- 静态检查:肉眼仔细比对模板,检查上述常见错误点。
- 打印中间信息:
- 在
dfs1
后打印fa[], dep[], sz[], son[]
。 - 在
dfs2
后打印top[], dfn[], rnk[]
。 - 对于小样例,手动模拟剖分过程,与程序输出对比。
- 在
- 分模块测试:
- 单独测试线段树的正确性(用简单序列数据)。
- 再集成到树链剖分框架中。
- 构造特殊数据:
- 链状树:
1-2-3-...-N
。此时只有一条重链。路径操作退化为单次序列操作。 - 菊花图:一个中心点连接
N-1
个叶子。此时中心点有很多轻儿子。 - 完全二叉树。
- 链状树:
- 对拍:写一个暴力算法(如
的路径DFS)和HLD进行对拍,随机生成数据找不同。 - GDB/调试器:单步跟踪,观察变量变化,尤其是在路径操作的跳链过程中。
- 简化问题:如果路径修改+路径查询都WA,先试试单点修改+路径查询,或者路径修改+单点查询,逐步定位问题。
耐心和细致是调试HLD的关键。一旦写对一次,形成自己的模板,后续就会顺畅很多。
九、树链剖分与其他知识点的联系
树链剖分并非孤立存在,它常常与其他算法和数据结构结合,形成强大的解题工具。
核心搭档:线段树/树状数组
- **线段树 (Segment Tree)**:最常用的伙伴。功能强大,支持区间加/乘/赋值、区间和/最值/GCD等多种操作,以及更复杂的合并(如最大子段和)。是HLD的“标准配置”。
- **树状数组 (BIT / Fenwick Tree)**:如果操作满足差分性质(如单点修改、区间求和;或区间加、单点求和),可以用树状数组替代线段树。常数更小,代码更短。例如,只要求路径和查询、单点修改,BIT可以胜任。若要路径修改、路径查询,则需要两棵BIT或更复杂的技巧,不如线段树直接。
图论概念的深化
- **LCA (Lowest Common Ancestor)**:如前所述,HLD可以高效求LCA。
- 树的直径/重心:HLD本身不直接求这些,但如果题目需要在找到直径/重心后,在其上进行路径操作,HLD就能派上用场。
- 点双连通分量/边双连通分量:在处理缩点后的树结构时,可能会用到HLD。
动态规划 (DP on Trees)
- 某些树形DP问题,如果状态转移涉及到对子树或路径上的信息进行修改和查询,且这些操作符合线段树等数据结构的处理范围,可以考虑用HLD优化DP的转移。例如,DP状态
可能依赖于 到根路径上某些性质的聚合,如果这些性质可以修改,HLD可能有用。这类结合通常比较高级。
- 某些树形DP问题,如果状态转移涉及到对子树或路径上的信息进行修改和查询,且这些操作符合线段树等数据结构的处理范围,可以考虑用HLD优化DP的转移。例如,DP状态
莫队算法 (Mo’s Algorithm on Trees)
- 树上莫队是处理树上离线路径查询的另一种方法。它通常基于树的欧拉序,将路径查询转化为序列上的区间查询。与HLD的剖分方式不同,各有优势。HLD在线,支持修改;树上莫队离线,通常不支持修改(或支持方式复杂),但在某些查询问题上可能常数更优或能处理更复杂的问题(如不满足常规数据结构合并性质的询问)。
可持久化 (Persistence)
- 结合可持久化线段树/主席树,HLD可以处理带历史版本查询的树上路径问题,或树上路径第K大等。
理解这些联系,有助于你在遇到复杂问题时,能想到将HLD作为其中一个模块,与其他工具组合使用。
十、写在最后
树链剖分,其核心思想——将树结构巧妙地拆解为若干链,再利用序列数据结构高效处理——展现了算法设计的智慧。它以
熟练掌握并能灵活运用树链剖分,意味着:
- 能够攻克一类重要的树上路径/子树信息维护问题。
- 拥有了将复杂问题转化为熟悉模型的能力。
- 在代码实现上具备了处理中等长度模板的经验和调试技巧。
- Title: 树链剖分
- Author: YZY
- Created at : 2025-06-16 23:08:41
- Updated at : 2025-06-16 23:08:41
- Link: https://blog.dtoj.team/2025/06/16/树链剖分/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.